Momento · Windows 11
Automatische Highlights
Behalte erkannte Highlights in CS2 und League of Legends automatisch. Valorant nutzt eine optionale Analyse-Engine in der Beta; verfügbare Ereignisse hängen vom Spiel ab.
Windows 11 · Konto und Kauf in der App
Die automatischen Clips
Momento kann Highlights von selbst speichern — erkannt über die API des Spiels (CS2, LoL) oder durch Lesen des Killfeeds auf dem Bildschirm (Valorant) — ohne dass du eine Taste drückst.
- CS2: Triple Kill, Quadra Kill, ACE, No-Scope.
- League of Legends: Triple Kill, Quadra Kill, Pentakill.
- Valorant: Multikill (3+ Kills kurz hintereinander), erkannt von der Analyse-Engine.
Der verfügbare Kontext hängt von den Ereignissen des jeweiligen Spiels ab. Momento liest Bildtexte nicht automatisch; starte OCR oder Übersetzung bei Bedarf in einem Instant.
- Geh zu Einstellungen → Spiele & Momente → Auto-Momente.
- Schalter „Aktiviert“ / „Deaktiviert“ (standardmäßig aktiviert).
Im selben Tab ist die „Analyse-Engine“ (Beta) das Gehirn, das den Killfeed liest und deine Clips im Hintergrund analysiert. Sie ist standardmäßig aus: aktiviere sie, um Valorant-Auto-Clips und Spielkontext auszuprobieren — sie kann sich noch irren. Die Änderung wird beim Neustart der App wirksam.
Der Spielkontext eines Clips
Öffne einen Clip: Das Panel rechts erzählt die Partie rund um den Moment. Bei CS2, LoL und Dota 2 kommen die Infos aus der API des Spiels und folgen der Wiedergabe (Score, KDA, Teams…). Erkannte Kills erscheinen als Marker auf der Timeline — klick auf einen, um zum richtigen Moment zu springen.
- Valorant: keine API — Momento liest den Killfeed auf dem Bildschirm im Nachhinein. Kills, Waffen, Multikills und dein Agent werden angezeigt, mit „≈“ präfixiert, wenn die Lesung ungefähr ist.
- Der verfügbare Kontext hängt von den Ereignissen des jeweiligen Spiels ab. Momento liest Bildtexte nicht automatisch; starte OCR oder Übersetzung bei Bedarf in einem Instant.
- Bei Valorant wird der Name von selbst erkannt, wenn der Riot-Client offen ist — das Feld dient nur dazu, einen Wert zu erzwingen.