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Momento · Windows 11

Game Memory und Spielkontext

Spiele Clips mit verfügbarem Spielkontext ab, springe zu Ereignismarkierungen und suche nach Spieldaten. Game Memory ergänzt eine normale MP4-Datei um verfügbaren strukturierten Kontext.

Windows 11 · Konto und Kauf in der App

Der Spielkontext eines Clips

Öffne einen Clip: Das Panel rechts erzählt die Partie rund um den Moment. Bei CS2, LoL und Dota 2 kommen die Infos aus der API des Spiels und folgen der Wiedergabe (Score, KDA, Teams…). Erkannte Kills erscheinen als Marker auf der Timeline — klick auf einen, um zum richtigen Moment zu springen.

  • Valorant: keine API — Momento liest den Killfeed auf dem Bildschirm im Nachhinein. Kills, Waffen, Multikills und dein Agent werden angezeigt, mit „≈“ präfixiert, wenn die Lesung ungefähr ist.
  • Der verfügbare Kontext hängt von den Ereignissen des jeweiligen Spiels ab. Momento liest Bildtexte nicht automatisch; starte OCR oder Übersetzung bei Bedarf in einem Instant.
  • Bei Valorant wird der Name von selbst erkannt, wenn der Riot-Client offen ist — das Feld dient nur dazu, einen Wert zu erzwingen.

Die automatischen Namen und Tags

Bei unterstützten Spielen werden deine Clips von selbst benannt und getaggt — zum Beispiel „Triple Kill mit der AK-47 auf Mirage“ (CS2) oder „Quadra mit Yasuo“ (LoL).

Einen Clip suchen

Die Lupe (oder Ctrl+F) in der Kopfzeile von Momente filtert sofort. Du kannst suchen nach:

  • Waffe (CS2) — z. B. ak47, m4a4.
  • Map (CS2) — z. B. mirage, inferno.
  • Champion (LoL) — z. B. yasuo. Held (Dota 2).
  • Rolle (LoL) — top, jungle, mid, adc, support.
  • Multikill — double, triple, quadra, penta, ace, no-scope.

Das offene Game-Memory-Format entdecken

Tools gemeinsam nutzen

Mit verfügbaren Spielereignissen eine Montage erstellen

Enthält ein Clip die nötigen Spielereignisse, kann KillCut damit Kill-Segmente vorbereiten. Die Verfügbarkeit hängt vom Spiel und den Daten im Clip ab.

Vollständiges Handbuch