Momento · Windows 11
Game Memory und Spielkontext
Spiele Clips mit verfügbarem Spielkontext ab, springe zu Ereignismarkierungen und suche nach Spieldaten. Game Memory ergänzt eine normale MP4-Datei um verfügbaren strukturierten Kontext.
Windows 11 · Konto und Kauf in der App
Der Spielkontext eines Clips
Öffne einen Clip: Das Panel rechts erzählt die Partie rund um den Moment. Bei CS2, LoL und Dota 2 kommen die Infos aus der API des Spiels und folgen der Wiedergabe (Score, KDA, Teams…). Erkannte Kills erscheinen als Marker auf der Timeline — klick auf einen, um zum richtigen Moment zu springen.
- Valorant: keine API — Momento liest den Killfeed auf dem Bildschirm im Nachhinein. Kills, Waffen, Multikills und dein Agent werden angezeigt, mit „≈“ präfixiert, wenn die Lesung ungefähr ist.
- Der verfügbare Kontext hängt von den Ereignissen des jeweiligen Spiels ab. Momento liest Bildtexte nicht automatisch; starte OCR oder Übersetzung bei Bedarf in einem Instant.
- Bei Valorant wird der Name von selbst erkannt, wenn der Riot-Client offen ist — das Feld dient nur dazu, einen Wert zu erzwingen.
Einen Clip suchen
Die Lupe (oder Ctrl+F) in der Kopfzeile von Momente filtert sofort. Du kannst suchen nach:
- Waffe (CS2) — z. B. ak47, m4a4.
- Map (CS2) — z. B. mirage, inferno.
- Champion (LoL) — z. B. yasuo. Held (Dota 2).
- Rolle (LoL) — top, jungle, mid, adc, support.
- Multikill — double, triple, quadra, penta, ace, no-scope.
Das offene Game-Memory-Format entdecken
Tools gemeinsam nutzen
Mit verfügbaren Spielereignissen eine Montage erstellen
Enthält ein Clip die nötigen Spielereignisse, kann KillCut damit Kill-Segmente vorbereiten. Die Verfügbarkeit hängt vom Spiel und den Daten im Clip ab.